O que eu aprendi na semana passada 17
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Este vídeo é um que eu meio que tenho temido um pouco porque eu sabia que iria me empurrar para uma situação difícil de aprender. Eu mostro como pegar um modelo gratuito baixado de smutba.se, 1) trazê-lo para o Liquidificador para edições, 2) levá-lo para DazStudio, 3) rig partes dele, 4) mapear o peso prpperly, e finalmente usá-lo para renderização. Eu estava querendo aprender como fazer isso por um tempo e finalmente o fiz. Espero que aprenda algo com isso. Eu sei que sim.