O que eu aprendi esta semana 16

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Este vídeo é a semana 16 da série What I Learned This Last Week. São quatro meses! De qualquer forma, isso abrange algumas ideias sobre a utilização do Liquidificador para animações pixeladas usadas do DazStudio para depois serem exportadas para jogos 2D e 3D para evitar ter que pagar uma taxa de licença interativa. Além de eu descobrir algo que me incomoda há anos usando Daz. Os materiais de pele que faltam para os modelos Genesis 9 quando são carregados. Eu os encontrei!

Publicado por D4rkShepherd
há 4 meses
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