O que eu aprendi esta semana 16

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Acerca de

Este vídeo é a semana 16 da série What I Learned This Last Week. São quatro meses! De qualquer forma, isso abrange algumas ideias sobre a utilização do Liquidificador para animações pixeladas usadas do DazStudio para depois serem exportadas para jogos 2D e 3D para evitar ter que pagar uma taxa de licença interativa. Além de eu descobrir algo que me incomoda há anos usando Daz. Os materiais de pele que faltam para os modelos Genesis 9 quando são carregados. Eu os encontrei!

Publicado por D4rkShepherd
há 2 meses
Transcrição de Vídeo

O Pastor Negro está aqui. Isto foi o que aprendi na semana passada. Vamos voltar para ela.

Seja como for, isto é uma coisa rápida que me irritou quando descobri.

Aprendi sobre isto e acho que já devia saber há muito tempo.

O que se passa é que sempre me queixei nos últimos dois anos e provavelmente já me tinha queixado em vídeos sobre isso antes.

Andava à procura e encontrei um formulário. Estava a queixar-me do porquê de nunca haver nenhum.

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